Fornirò una recensione e una critica completa del design del gioco

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Milk Tea
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Hai un gioco che sembra "strano" ma non riesci a capire perché?


Troppe indie developer passano mesi a scrivere codice e testare le meccaniche di gioco, solo per lanciare un gioco che non ha una direzione chiara, manca di appeal e sbaglia l'esperienza del giocatore.


Quando ti avvicini troppo al tuo progetto, è facile perdere di vista difetti critici nel design che fanno abbandonare i giocatori e lasciare recensioni negative. Credo che le due fasi più importanti siano la pre-produzione e la fase di ideazione. Ovviamente il testing con i giocatori è fondamentale, ma è per questo che sono qui.


Non guardo il tuo codice, mi concentro completamente sul gameplay, il ritmo e l'esperienza del giocatore. Se hai un problema più grande nel progetto, posso aiutarti con la definizione dello scope, l'ottimizzazione e l'eliminazione di elementi superflui, rendendoti sicuro delle tue scelte di design.

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Milk Tea

Game Dev Consultant

  • DaCanada
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Milk Tea! Time and time again I've seen indie developers and triple AAA studios alike fumble games that could have been groundbreaking to the industry. Whether it was the gameplay loop, scope, sound design, UI/UX, storyline, or overall appeal, one mistake could pivot a game's success or not. If you feel like you may be unsure about your game, I'm here to help! What I offer: • Storyline & Narrative Audits (Fixing pacing and loopholes) • Gameplay Loop & Scope Management (Cutting features optimally) • UI/UX & First Impressions Critique (Ensuring the game is intuitive)

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