Scriverò un sistema di armi realistico per Roblox con combattimento fps e animazioni

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mike_murrire
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Micheal
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Ciao grande acquirente!!!


Vuoi creare il prossimo grande gioco di tiro su Roblox? Sei nel posto giusto! Un ottimo gioco FPS richiede combattimenti reattivi, senza lag. Scriverò un sistema di armi Roblox realistico con meccaniche di combattimento FPS fluide, fisica di rinculo soddisfacente e animazioni viewmodel. Che tu voglia un simulatore militare tattico o un battle royale veloce, ho le competenze di Lua scripting per consegnarti un framework di livello studio.


Cosa otterrai:

  • Sistema di Raycast Avanzato: rilevamento colpi sicuro sul server per fermare i cheater.
  • Rinculo Procedurale: scuotimento della telecamera immersivo, kick view e dispersione dei proiettili.
  • Animazioni Tattiche: gestione fluida per Idle, ADS e ricarica.
  • Effetti Visivi: tracciatori di proiettili dinamici, flash di bocca e impatti.
  • Configurazione Cross-Play: ottimizzazione completa per PC, Mobile e Console.


Perché scegliermi?

  • Esperto di Roblox Studio: conoscenza approfondita delle meccaniche di gioco e Lua.
  • Codice Pulito: script altamente ottimizzati e senza lag per un gameplay fluido.


SCRIVIMI PRIMA DI ORDINARE! Discutiamo della visione del tuo gioco.

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Micheal

MIKE SCRIPTS AND ASSETS

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
I’m a Roblox developer and Lua scripter specializing in custom scripts, full game systems, UI logic, and bug fixes. I deliver clean, optimized, and reliable code ready for Roblox Studio.

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