Svilupperò giochi multiplayer tattici, fps e rpg in ue5, Unity, godot


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Cerchi un FPS multiplayer che i giocatori vogliano davvero continuare a giocare e migliorare?
Sviluppo giochi completi di FPS multiplayer in Unreal Engine 5 con sistemi di progressione reali, livelli classificati e leaderboard. Che tu abbia bisogno di un prototipo solido o di una base competitiva pronta per i giocatori, consegno sistemi puliti, autoritativi del server che risultano reattivi e giusti.
Ciò che include:
- Gameplay FPS completamente replicato (movimento fluido, sparo, armi, salute, morte e respawn)
- Sistema completo di XP e progressione di livello
- Livelli di classifica (stile Bronzo fino ai livelli più alti)
- Statistiche dettagliate di carriera (Uccisioni, Morti, K/D, Precisione, Headshot, Vittorie, ecc.)
- Leaderboard globali, stagionali e tra amici
- Sistema di sbloccabili (armi, skin, titoli, cosmetici)
- Schermata dei risultati della partita con dettagli sulla conquista di XP
- Blueprint puliti e organizzati, completamente documentati e testati con più clienti
Tutto è costruito usando il networking di Unreal in modo corretto, quindi funziona sia su Listen Server che su Dedicated Server. I sistemi sono modulari e facili da espandere in futuro con nuove modalità di gioco, battle pass, negozio o servizi backend.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere la tua visione, lo stile preferito, lo stato attuale del progetto e i dettagli esatti
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Unreal Engine Blueprint Developer and Game Programmer
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- Tempo di risposta medio2 ore
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