Creerò modelli 3D di terreno per te

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Miles B
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Qualunque costa, qualunque isola, qualunque confine in Blender, con simulazione dell'acqua.

Inviami un luogo, un'isola nominata, una fascia costiera, un parco nazionale, anche

un circuito e te lo consegnerò come scena Blender editabile, pronta per la simulazione, costruita con il mio sistema di terreno.

Faccio confluire elevazione, bathimetria, linea costiera, edifici, acqua, vegetazione, strade e colori satellitari su una singola griglia esagonale, così ogni livello si allinea a tutti gli altri. Il

risultato è un terreno esagonale con corpi d'acqua reali, strade ed edifici posizionati in corrispondenza con la posizione reale.


Cosa puoi fare con il modello consegnato:

  • stampare in 3D il terreno
  • usarlo come riferimento per modellare ambienti


Cosa mi serve da te:

  • Il luogo (nome, coordinate o un file di confine: KML/GeoJSON/disegnato su una mappa)
  • Uso previsto (still render, game engine, stampa 3D) in modo che possa impostare scala e dettaglio
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Miles B

Software Engineer

  • DaAustralia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
I am a Geospatial Data Engineer and Python Developer specializing in high-performance spatial data pipelines, cloud architecture, and geospatial visualization. I leverage strong mathematical foundations to engineer spatial indexing systems and optimize large-scale datasets using AWS and modern AI-assisted workflows.

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