Realizzerò sviluppo di giochi Unreal Engine ue5 blueprint multiplayer Unity mobile game fix


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
La tua idea di gioco è ferma a un prototipo?
Il tuo progetto Unreal Engine o Unity è pieno di bug, meccaniche rotte o funzionalità incomplete?
Un precedente sviluppatore ha consegnato codice di scarsa qualità o è scomparso a metà progetto?
Non hai bisogno di un altro sviluppatore. Hai bisogno di qualcuno che possa effettivamente consegnare un gioco giocabile.
Sono Miracle, uno sviluppatore di giochi professionista specializzato in Unreal Engine 5 (UE5), sviluppo di giochi Unity e sviluppo di giochi Roblox, focalizzato sulla creazione di giochi ottimizzati, scalabili e pronti per la produzione.
Cosa posso fare per te:
- sviluppo di giochi Unreal Engine (UE4 / UE5)
- sistemi Blueprint e C++, gameplay, sistemi di combattimento, meccaniche
- giochi multiplayer, online, VR, progetti AAA
- sviluppo di giochi Unity (2D, 3D, mobile, iOS, Android, PC)
- correzione di bug, debugging, ottimizzazione, creazione di Blueprint puliti
- sviluppo di giochi Roblox, scripting Lua, VFX, creazione completa di giochi
- giochi di carte, TCG, CCG, giochi da tavolo, prototipi e demo
Ottieni codice pulito, comunicazione chiara e uno sviluppatore che comprende gameplay, performance e esperienza del giocatore.
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- DaStati Uniti
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 giorno
Lingue
Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Portoghese, Spagnolo, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di giochi puoi sviluppare usando Unreal Engine?
Posso sviluppare una vasta gamma di giochi tra cui single-player, multiplayer, FPS, RPG, azione, simulazione, VR e demo prototipo usando Unreal Engine 4 o Unreal Engine 5.
Lavori con Blueprint di Unreal Engine o C++?
Sì. Lavoro principalmente con **Blueprints**, e posso anche integrare o modificare **codice C++** quando necessario per sistemi critici per le performance o avanzati.
Puoi sistemare bug o ottimizzare un progetto Unreal Engine esistente?
Assolutamente. Posso debugare problemi di Blueprint o C++, risolvere crash, pulire Blueprint disordinati, ottimizzare le performance e rifattorizzare sistemi per essere scalabili e manutenibili.
Supporti giochi multiplayer o online?
Sì. Posso implementare logiche multiplayer come movimento dei giocatori, replicazione, lobby, matchmaking di base e sistemi di gameplay online a seconda della portata del progetto.
Il mio progetto funzionerà in Unreal Engine 5 (UE5)?
Sì. Supporto pieno a UE5, inclusi workflow moderni di Blueprint, illuminazione migliorata e strutture di progetto compatibili con UE5.
Puoi partire da zero o lavorare su un progetto esistente?
Entrambe le cose. Posso creare un gioco o prototipo da zero, oppure entrare in un progetto Unreal Engine esistente per estenderlo, correggerlo o migliorarlo.
Fornisci UI di gioco e menu?
Sì. Posso creare UI di gioco funzionali come menu, HUD, schermate inventario, pannelli delle impostazioni e animazioni UI di base usando il sistema UI di Unreal.
Quali piattaforme supportate?
Posso sviluppare per PC, mobile e VR. Le build console possono essere preparate se hai già accesso alle piattaforme e alle licenze necessarie.
Riceverò file puliti e ben organizzati?
Sì. Riceverai un progetto Unreal Engine pulito con Blueprint organizzati, convenzioni di denominazione chiare e indicazioni su come continuare lo sviluppo se necessario.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una breve descrizione della tua idea di gioco, piattaforma target, versione di Unreal Engine e se si tratta di un progetto nuovo o esistente. File di riferimento o video sono un grande plus.

