Realizzerò il rigging di metahuman 3d stilizzato realistico per personaggio di gioco modello 3d rigging


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando personaggi 3d di qualità AAA che si distinguano in animazioni di giochi o nel metaverse?
Dai vita al tuo personaggio 3D con rigging e animazioni professionali! Mi specializzo nella creazione di animazioni fluide, realistiche e pronte per il gioco per il tuo personaggio usando Blender, Unreal Engine, Unity e MetaHuman.
Cosa posso creare:
- Abbigliamento MetaHuman <li Outfit personalizzati
- Accessori per personaggi
- Armature e attrezzature
- Abbigliamento moderno e casual <li Costumi fantasy e sci-fi
- Asset pronti per il gioco
- Asset compatibili con Unreal Engine
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Focus su qualità e funzionalità
- Modelli che funzionano davvero nei motori di gioco
- Massima attenzione al realismo, all'illuminazione e ai dettagli
- Comunicazione chiara e consegna senza problemi
File disponibili:
- FBX
- OBJ
- Blend
- Formati compatibili con Unreal Engine
Contattami pure, creiamo outfit di MetaHuman fantastici che fanno risaltare i tuoi personaggi.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese, Tedesco, Italiano, Francese
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FAQ
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Quali materiali di riferimento devo fornire per iniziare?
Fornisci concept art, schede del personaggio (viste frontale e laterale) o immagini di riferimento chiare. Se non li hai, una descrizione dettagliata della personalità, dello stile e dell'abbigliamento del personaggio mi aiuterà a realizzare la tua visione.
Puoi riggare personaggi per animazioni facciali e motion capture?
Sì! Creo rig avanzati per corpo e volto. Il mio pacchetto premium include una configurazione completa del volto con blendshape compatibili al 100% con Apple ARKit (Live Link Face) per motion capture in tempo reale e sincronizzazione labiale.
Il personaggio 3D sarà ottimizzato per il mio motore di gioco specifico?
Assolutamente. Ogni modello presenta topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato e mappatura UV efficiente. Garantisco piena compatibilità con Unreal Engine 5 (inclusa l'integrazione di MetaHuman) e Unity, a seconda delle esigenze del tuo progetto.

