Creerò la modellazione di personaggi 3D
Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Umesh, benvenuto nel mio servizio
Creativo e attento ai dettagli, artista di personaggi per giochi AAA con passione per il design dei personaggi, la narrazione e lo sviluppo di giochi immersivi. Abile nel creare personaggi, creature e animali realistici e stilizzati, con una profonda comprensione dell'anatomia umana e delle creature. Competente in tutto il processo di creazione dei personaggi, dalla progettazione, scultura high-poly, modellazione low-poly, UV mapping, baking delle mappe, retopologia, texturing, rigging e integrazione senza soluzione di continuità in Unreal Engine. Esperto in ottimizzazione della topologia per deformazioni pulite e pronte all'animazione.
I miei servizi includono:
- Modellazione 3D di personaggi
- Pulizia delle mesh 3D e retopologia
- Modellazione 3D di superfici dure (macchine, auto, barche, elettronica)
- Modellazione 3D high-poly (SubD o scolpita)
- Modellazione 3D low-poly
- Modellazione di props 3D
- Texturing 3D
- Rigging 3D
Contattami prima di ordinare per ottenere il miglior risultato, scrivimi e discuteremo tutto (ogni modello può essere individuale e avere il proprio prezzo e tempo di consegna)
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su M Umesh
3D Character Artist Specializes in Realistic and Stylized Characters
- DaIndia
- Membro dadic 2023
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Telugu, Inglese, Hindi
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Il mio portfolio
FAQ
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Fai anche rigging e animazioni ai personaggi?
Sì, offro anche servizi di rigging e animazione su richiesta.
Lavorerai a lungo termine?
Sì, posso lavorare con te a lungo termine fino a quando sarai soddisfatto e il progetto sarà completato con successo.
Quali software conosci?
Utilizzo Zbrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer.
Realistici, stilizzati o creature, puoi crearli?
Sì, offro servizi di creazione di modelli realistici, stilizzati e di creature.

