Concetti con cui sono familiare
- sistemi di armi (prima e terza persona)
- sistemi di combattimento corpo a corpo
- Altri strumenti/consumabili
- Oggetti interagibili nel mondo di gioco
- Confine sicuro tra client e server
- Archiviazione dei dati del giocatore
- Design dell'interfaccia utente
- Generazione procedurale
- Mantenere un codice organizzato e una gerarchia di esplorazione
Scripting di un sistema o sistemi per un gioco già esistente
- I sistemi saranno il più modulari, configurabili e ottimizzati possibile
- Consulterò e consiglierò gli sviluppatori sui sistemi esistenti e su come interagiscono con i miei
- Il prezzo indicato è solo una stima e varierà molto in base alla complessità del sistema(i)
Scripting di un intero gioco da zero
- Devo avere il controllo completo e l'ultima parola sulle decisioni di sviluppo relative al codice; questo rende il processo di sviluppo il più rapido ed efficiente possibile
- Ho anni di esperienza con la creazione di Roblox e il design dell'interfaccia utente; e realizzerò asset di sviluppo non legati allo scripting come interfacce utente, edifici e animazioni a pagamento
- Il prezzo indicato è solo una stima e varierà molto in base alla complessità del gioco e dei suoi sistemi
- Posso rifare da zero un gioco mal scriptingato o poco ottimizzato