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Mishazawa
@mishazawa
Technical artist, Software Engineer
Ucraina
Inglese, Ucraino
Chi sono
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving.
I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.
Competenze

Mishazawa
offline •
Tempo di risposta medio: 17 ore
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Oggetti ed Elementi
I will do procedural design in houdini fx

Consulenze
I will make shaders for unity shadergraph, webgl glsl, threejs
8 Recensioni
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ivankrcmar_

Croazia
Collaborazione in corso
Great work, super fast and exceptional quality and attention to details. I would recommend, and will be back for more. Cheers
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palomajimnez

Spagna
Collaborazione in corso
Amazing as always. I wish I could work with him full time.
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palomajimnez

Spagna
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palomajimnez

Spagna
Collaborazione in corso
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samantha_sweeth

Stati Uniti
Very helpful, worked through multiple iterations and immediately understood the kind of tool i was asking for.
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