Realizzerò manualmente l'UV unwrap e l'ottimizzazione di modelli 3D per giochi


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
UV impeccabili per bake e texture perfette
UV brutte rovinano modelli fantastici. L'auto-unwrapping lascia texture stirate, cuciture visibili e risoluzione sprecata. Offro un unwrapping manuale e accurato, pensato appositamente per Unreal Engine, Unity o rendering cinematografici. Da semplici props a armi e veicoli complessi, il tuo asset sarà completamente pronto per il pipeline di texturing.
Cosa ottieni:
- Cuciture manuali perfette: tagliate a mano per nascondere le cuciture in fessure naturali.
- Ottimizzazione dello spazio: massima utilizzo dello spazio della texture, zero sovrapposizioni (a meno che non siano mirrorate).
- Densità di texel costante: nitidezza uniforme su tutto il modello.
- Setup avanzati: supporto UDIM per asset complessi.
- Software: Blender, Maya, Substance Painter.
IMPORTANTE: Per favore, contattami prima di ordinare e inviami il tuo modello 3D così posso controllare la topologia. Questo servizio è solo per UV; una retopologia importante richiede un preventivo personalizzato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Mishovsky
3D Artist, GameReady Assets and Realistic PBR
Level 2
- DaBolivia
- Membro daago 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Riesci a sistemare una topologia scadente o a fare retopology in questo servizio?
Questo servizio si concentra esclusivamente sull'UV mapping della geometria esistente. Se il tuo modello ha N-gons gravi, geometria non manifold o necessita di una retopology completa da high a low poly, contattami prima così posso creare un'offerta personalizzata che includa la pulizia della topologia.
Quali file devo inviarti?
Inviami il modello in formato .FBX, .OBJ o .BLEND.
Puoi texturizzare il modello dopo averlo unwrapped?
Assolutamente! Ho un servizio dedicato al texturing PBR di alta qualità. Possiamo facilmente combinare entrambi i servizi in un ordine personalizzato senza soluzione di continuità.
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