Creerò props e armi 3D pronte per i giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Props, armi e asset di superficie dura 3D pronti per i giochi
Ciao!
Creo props, armi e asset di superficie dura 3D di alta qualità e pronti per i giochi per lo sviluppo di giochi moderni.
I miei modelli sono ottimizzati per Unreal Engine, Unity e altri motori in tempo reale, con attenzione a topologia pulita, UV efficienti, baking corretto e texture PBR di alta qualità.
Strumenti che uso:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
Cosa otterrai:
- Modello 3D pronto per i giochi
- Topologia pulita
- Mesh low poly ottimizzata
- UV mapping corretto
- Texture PBR (se richiesto)
- File FBX / OBJ / BLEND
Cosa posso creare:
- props per i giochi
- modelli di superficie dura
- armi
- asset meccanici
- asset low poly per i giochi
Prima di ordinare:
- Per favore invia immagini di riferimento o concept art se le hai.
- Sentiti libero di contattarmi prima di fare un ordine così possiamo discutere del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Iscra
3D Game Artist Hard Surface Props and Weapons
- DaPolonia
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ucraino, Inglese, Polacco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software utilizzi?
Utilizzo Plasticity, Blender, Marmoset Toolbag, ZBrush e Substance 3D Painter per creare asset di alta qualità pronti per i giochi.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì. Tutti i modelli sono ottimizzati per motori in tempo reale come Unreal Engine e Unity.
Puoi creare armi o props personalizzati?
Sì. Posso creare props di superficie dura, armi e altri asset di gioco personalizzati basati sui tuoi riferimenti.

