Creerò risorse e ambienti ottimizzati e pronti per il gioco

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Mixa
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Creo risorse 3D di alta qualità e ottimizzate per giochi su PC, mobile e VR. Il mio focus è su pezzi di ambienti, oggetti e modelli a superficie dura da armi e macchinari a elementi modulari di scena.

Tutte le risorse sono pronte per il gioco, con topologia pulita, UV corretti e texture PBR. Ottimizzo le prestazioni usando texture atlases e trim sheets, assicurando che il tuo gioco funzioni senza problemi senza sacrificare i dettagli.

Posso lavorare con o senza concept art, rimanendo fedele al design originale e aggiungendo il mio tocco creativo. I modelli vengono consegnati nel formato preferito (FBX/OBJ) e sono pronti per essere usati in Unreal, Unity o altri engine.

Sia che tu abbia bisogno di un singolo oggetto o di un piccolo set di risorse ambientali, consegnerò modelli 3D efficienti, rifiniti e professionali su misura per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mixa
  • DaLituania
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Polacco, Inglese, Lituano, Russo
3D Environment & Hard Surface Artist I’m a 3D artist working at a game studio (PC & mobile) with experience in environment art and some level design. I specialize in hard-surface modeling — characters aren’t my thing! I focus on delivering well-optimized, game-ready assets, using texture atlases and trim sheets for efficient performance and clean workflows. You can check my older work on artstation (last update ~2 years ago — been focused on studio projects). I can work with or without concept art, keeping the design’s spirit while adding my own creative touch.

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