Creerò colonne sonore immersive per il tuo gioco


Informazioni su questo servizio
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L'audio rappresenta il 50% dell'esperienza del giocatore. Non lasciare che la musica stock appiattisca il tuo gioco.
Come compositore con un background da sviluppatore di giochi, non scrivo solo canzoni, creo identità sonore. Capisco che la musica di un gioco deve funzionare sia tecnicamente che emotivamente. Colmo il divario tra composizione creativa e implementazione pronta per il motore, consegnando asset che si integrano perfettamente nel tuo ciclo di gioco.
Ciò che offro:
- Vera versatilità: Che tu abbia bisogno di un tema acustico accogliente per una simulazione, di un brano elettronico ad alta energia per uno sparatutto, o di una colonna sonora orchestrale epica per un RPG, mi adatto alla tua visione.
- Perfezione tecnica: Consegnò loop senza soluzione di continuità, senza pop o transizioni imbarazzanti.
- File pronti per sviluppatori: Organizzo i deliverables in modo che siano pronti per l'importazione immediata in Unity, Unreal o Godot.
- Diritti commerciali al 100%: Possiedi l'audio completamente. Niente royalty, niente strike di copyright, niente problemi.
Il mio workflow:
- Analizza: Discutiamo dello stile artistico del tuo gioco, delle meccaniche e dei riferimenti.
- Componi: Creo una palette sonora unica che definisce il tuo mondo.
- Rifinisci: Perfezioniamo il brano finché non si adatta perfettamente al gameplay.
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Inglese, Hindi, Urdu, Marathi
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FAQ
Traduzione automatica.
La musica si ripeterà senza soluzione di continuità nel mio gioco?
Sì. Testo ogni loop all’interno di un engine di gioco prima della consegna per assicurarmi che non ci siano "pop", clic o pause imbarazzanti al punto di loop. Suonerà come un flusso infinito.
Possiedo i diritti? Posso usarlo su Steam/App Store?
Sì! Ogni pacchetto include una licenza per uso commerciale. Possiedi il brano al 100%. Puoi pubblicare il tuo gioco su qualsiasi piattaforma (Steam, Console, Mobile) senza pagarmi royalty future.
Cosa sono gli "Stems" e perché ne ho bisogno (Pacchetto Premium)?
Gli stems sono i livelli audio separati (ad esempio, il brano di batteria, il melodia e il basso come file distinti). Sono necessari se vuoi creare sistemi di musica adattiva—ad esempio, far scomparire le batterie quando il giocatore si nasconde, o aumentare l'intensità durante il combattimento.
Puoi adattarti a uno stile specifico (ad esempio, 8-bit, Horror, Orchestrale)?
Assolutamente. Sono a mio agio con qualsiasi genere. Quando effettui l'ordine, allega un "Reference Track" (un link YouTube o un file audio) di una canzone che ti piace, e cercherò di replicare quell'atmosfera e stile di produzione.
Utilizzo Unreal Engine / Unity. Puoi aiutarmi con il formato?
Sì. Essendo anche sviluppatore, so esattamente quali formati di file e frequenze di campionamento funzionano meglio per engine come UE5 e Unity. Fammi sapere quale engine usi!
E se ho bisogno di più di 2 minuti di musica?
Nessun problema! Scrivimi direttamente per un'offerta personalizzata. Posso comporre suite complete di 10 minuti o colonne sonore adattive su misura per il tuo progetto.

