Riparerò il rig di cattura del volto per il tracking, 52 arkit, oculus viseme, glb, espressione facciale

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Saluti a te!


Qui, mi concentro sulla creazione di 52 blendshape ARKit per il tuo personaggio 3D, garantendo compatibilità con Apple ARKit, tracking su iPhone, Live Link (Unreal Engine), Face Cap, FaceMotion 3D, iFacialMocap, Blender Motion Capture e Metahuman. Inoltre, fornirò un rig completamente funzionale per un'animazione senza problemi.


I miei principali tag di servizio includono:


  • Creazione completa di 52 blendshape ARKit secondo gli standard Apple
  • Rigging facciale professionale
  • Pulizia del face mocap
  • Correzioni e perfezionamenti dei blendshape
  • Ottimizzazione del lip sync
  • Rig di cattura del volto
  • Configurazione facciale pronta per l'animazione
  • Naming corretto per ARKit / Live Link Face
  • Espressioni facciali morbide e naturali
  • Rig pronto per l'uso in tempo reale


Ottieni un rig di alta qualità con blendshape ARKit perfetti, pronto per animazione, mocap e applicazioni in tempo reale!


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Game Ready Character Rigging, 52 ARKit Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hello! I'm Mizayomi, a professional 3D Character Rigger skilled in Blender, humanoid rigs, facial rigging, and game ready character setup. What you can expect: Clean, optimized humanoid rigs Natural and accurate weight painting 52 ARKit facial blendshapes Unity & Unreal Engine (UE5) compatibility VRM, GLB, and FBX workflow support Reliable communication and fast delivery Every character is rigged with precision to ensure smooth deformation, expressive facial animation, and seamless performance in games, VTubing, VRChat, and real time animation Looking for a clean character rig, Contact Me!

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