Farò texturing di modelli 3D, UV mapping e rendering, qualità 4K

M
mj_maneesh
M
mj_maneesh
Maneesh Joshi
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Servizi di modellazione 3D di alta qualità, texturing, UV Mapping e rendering in qualità 4K

Ora offriamo revisioni illimitate GRATUITE (per un tempo limitato)

Consultazione gratuita su Zoom disponibile. Parliamo del tuo progetto!


Dai vita alle tue idee 3D con una qualità sorprendente in 4K!

Sono un appassionato artista 3D pronto a trasformare la tua visione in realtà con texturing di alta qualità, UV mapping pulito e rendering fotorealistico. Che si tratti di giochi, animazioni, design di prodotti o lavori architettonici, consegno risultati professionali e rifiniti ogni volta.


Cosa otterrai:

Texture PBR in 4K (stilizzate o realistiche)

Asset di gioco e props

Unwrapping UV (pulito e ottimizzato)

File STL per stampa 3D

Prototipi di prodotto e modelli industriali

Rendering di alta qualità e illuminazione


Materiali in cui sono specializzato:

Texture stilizzate, PBR, Sci-Fi, Medievali, Naturali e leggere pronte per il gioco


Revisioni illimitate! (Offerta a tempo limitato)


Collaboriamo e creiamo qualcosa di straordinario. Scrivimi ora e iniziamo!


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere nel dettaglio il tuo progetto e garantire i migliori risultati. I prezzi variano in base alla complessità e al tempo necessario.


Cordiali saluti

Maneesh Joshi

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Maneesh Joshi

Maneesh Joshi

3d and traditional astist

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2023
  • Lingue

    Inglese
I'm a 3D and traditional artist, focused on creating high-quality hard-surface game assets with realistic materials and clean production workflows. I enjoy bringing ideas to life through accurate modeling, thoughtful detailing, and polished PBR textures. With strong observation skills and a solid understanding of topology and optimization, I create realistic 3D assets, ready for production-level game pipelines. software: Autodesk MAYA Zbrush Adobe 3d Substance Painter Photoshop Marmoset Toolbag

Traduzione automatica.

Tag correlati