Farò rigging di personaggi in blender e animazioni di giochi 3d

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Maydah
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Hai bisogno di animazioni fluide, ottimizzate e responsive per i tuoi personaggi o props di gioco? Con 3,5 anni di esperienza nel settore lavorando all’interno di una pipeline dedicata allo sviluppo di giochi, mi specializzo nella creazione di animazioni keyframe e rigging tecnico all’interno di Blender. Dallo stile di movimento umano standard a meccaniche stilizzate complesse, garantisco che i tuoi modelli si muovano perfettamente. Cosa offro:

  • Rigging personalizzato dei personaggi e pittura dei pesi precisa in Blender
  • Cicli pronti per il gioco (Idle, Walk, Run, Attack, Death, Jump)
  • Animazioni di props e meccaniche di superficie dura
  • Esportazioni FBX pulite ottimizzate per pipeline di Unity e Unreal Engine

(Nota: il 100% delle meccaniche 3D e dei loop sono gestiti indipendentemente da me).

Contattami prima di effettuare un ordine per discutere la complessità del rig e le esigenze di animazione

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Maydah

I am a 3D Animator

  • DaPakistan
  • Membro dafeb 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese, Urdu
I am a 3D Artist specializing in creating immersive 3D environments, stylized assets, and game-ready models. Experienced in Maya, Blender, and Unreal Engine, I focus on delivering high-quality 3D models, textures, and optimized assets for mobile. Currently, I create short-form animated videos for YouTube, inspired by styles like ZackDFilms, handling modeling, texturing, and animation of 3D assets. I am passionate about environment design, storytelling and bringing creative worlds to life through 3D art. I am also expanding my freelance work and 3D animation projects,delivering quality content.

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