Farò audio tts stt, viseme, lip sync, threejs glb, arkit52, espressione eroe, avatar rig3d

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Ciao G'day,


Sei stanco di avatar con rig rotti, errori di animazione, deformazione delle mesh, blendshape danneggiati, errori di esportazione o problemi con FBX? Offro una rig fluida e morbida per avatar di gioco e animazione, con movimento naturale e compatibilità multipiattaforma.


L'avatar funzionerà in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, particelle GPU, Blender e Geometry Nodes. Il modello girerà senza intoppi in tempo reale e manterrà la faccia, gli occhi, i capelli, i colori e l'identità delle particelle approvata

Three.js/WebGL per rendering in tempo reale

Blazor Server con .NET

SignalR per la comunicazione in tempo reale

Shader JavaScript e GLSL

Integrazione della telecamera e pannelli di controllo interattivi


Il personaggio potrà essere utilizzato in un sistema AI in-app/sul web (Three.js / WebGL) in live streaming dove un AI genera voce e l'avatar parlerà in tempo reale usando lip sync guidato dall'audio e animazione facciale.


L'avatar funzionerà bene su smartphone moderni senza requisiti pesanti GPU, con un sistema che supporta l'output di streaming in tempo reale e si integra facilmente in un'app mobile


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3D Character and Game Asset Expert with ARKit Facial Rigging and Animation

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I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars with 100% likeness to your reference that will listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time. My work covers realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans, conversational AI, facial animation, voice interaction, motion capture and real-time character systems across Unity and web platforms with advance 3d rigging features including Arkit 52 blendshapes, Visemes for Real- time lip sync, Audio TTS & STT, Outfit Morphs, Code blink for games, cinematics and real time applications

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