Creerò materiali PBR professionali in Substance Designer


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando materiali PBR di alta qualità, standard industriale, per dare vita ai tuoi progetti 3D?
Sono un artista di texture professionista specializzato in Substance 3D Designer . Creo texture PBR completamente procedurali e materiali seamless su misura per lo sviluppo di giochi (Unreal Engine/Unity), ArchViz e CGI. Non uso solo foto; costruisco i materiali nodo per nodo per garantire la massima qualità e precisione fisica.
Ciò che otterrai:
- Mappe PBR personalizzate: mappe Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO e Height in risoluzione 2K/4K.
- Tile seamless al 100%: texture seamless che si ripetono perfettamente senza visibili giunture.
- Ottimizzazione per il gioco: asset calibrati per il tuo pipeline di rendering specifico.
- Flessibilità procedurale: possibilità di includere file sorgente .SBS o .SBSAR per infinite variazioni.
Esperienza in tutti gli stili:
- Realismo AAA: pietra invecchiata, metalli ossidati o superfici architettoniche complesse.
- Arte stilizzata: look dipinti a mano e materiali procedurali puliti e illustrativi.
- Superfici dure: pannelli sci-fi, macchinari industriali e pattern intricati.
Perché lavorare con me?
Il mio workflow garantisce che texture PBR reagiscano realisticamente alla luce, offrendo quella qualità "hero asset" che il tuo progetto merita.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su moca
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- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
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Quali mappe sono incluse nel set PBR?
Ogni set include mappe Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion (AO) e Height in risoluzione 2K o 4K.
Le texture sono seamless?
Sì. Tutti i materiali sono 100% tileabili e seamless, perfetti per ambienti grandi come pavimenti, pareti e paesaggi.
Fornisci i file sorgente .SBS o .SBSAR?
Sì! I file sorgente sono disponibili nel livello Premium o come add-on, permettendoti di modificare i parametri direttamente nel tuo engine di gioco.
Queste texture sono "Game Ready"?
Assolutamente. Ottimizzo tutte le texture per Unreal Engine, Unity e Blender, assicurando che siano performanti e fisicamente accurate.
Puoi creare materiali stilizzati?
Sì. Posso progettare materiali PBR sia realistici AAA che stilizzati, a seconda della direzione artistica del tuo progetto.

