Riggherò il tuo prodotto meccanico 3d o assemblaggio funzionale


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto! Sono Bob, un rigger 3D tecnico specializzato in oggetti a superficie dura e assemblaggi funzionali. Mentre la maggior parte dei rigger si concentra sui modelli di personaggi, la mia esperienza riguarda la cinematica realistica e i vincoli meccanici.
Che tu abbia bisogno di filettature accurate per un atomizzatore di profumo, fisica di collasso per una piattaforma modulare, o di un sistema di sospensione veicolare completamente funzionante per un simulatore di corsa, creo rig puliti e ottimizzati che si comportano in modo realistico. Le mie configurazioni sono perfette per configuratori web di e-commerce, animazioni di prodotto o esportazioni dirette in motori di gioco come Unity e Roblox Studio.
Cosa otterrai:
- Vincoli di articolazione meccanica precisi e inverse kinematics (IK).
- Parti mobili riggate (ruote dentate, pistoni, cerniere, molle).
- Colorazione del peso pulita e skinning delle articolazioni per superfici dure, per evitare distorsioni della mesh.
- Esportazioni FBX pronte per il motore, ottimizzate per il tuo pipeline specifico.
Ti prego di inviare un messaggio diretto prima di ordinare per discutere il comportamento meccanico esatto di cui il tuo prodotto ha bisogno!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d modeller
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi esportare questo rig per l'uso in Unity o Roblox?
Sì, garantisco che le strutture ossee e le gerarchie siano ottimizzate per un importazione fluida e scripting nei principali motori di gioco.
Animare anche il prodotto?
Questo servizio si concentra esclusivamente sulla creazione dello scheletro e dei vincoli (il rig). Tuttavia, possiamo discutere di un'offerta personalizzata se hai bisogno di un ciclo di animazione funzionale.

