Creerò modelli di veicoli 3d low poly pronti per il gioco, auto, camion, aerei, veicoli

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 Creerò modelli 3D professionali low poly di veicoli per giochi e progetti in tempo reale

Stai cercando un modello di veicolo 3D di alta qualità e ottimizzato per il tuo gioco o progetto?


Sei nel posto giusto!

Mi specializzo nella creazione di modelli 3D di veicoli low poly, pronti per il gioco ottimizzati per le prestazioni e pronti all'uso in ambienti in tempo reale.


Cosa posso modellare:

  • Auto (realistiche o stilizzate, in stile GTA)
  • Camion (scarrabili, cargo, ecc.)
  • Veicoli aeronautici e di aviazione
  • Veicoli da costruzione
  • Design di veicoli personalizzati da riferimenti


Perfetto per:

  • Giochi Unity & Unreal Engine
  • Simulazioni
  • Progetti VR / AR
  • Applicazioni di formazione
  • Ambienti in tempo reale


Cosa otterrai:

  • Modello 3D low poly pulito e ottimizzato
  • Topologia pronta per il gioco
  • Proporzioni e scala accurate
  • UV mapping efficiente
  • Mesh ottimizzata per le prestazioni
  • Struttura pronta per engine
  • Formati multipli (FBX, OBJ, BLEND, GLTF)


Perché scegliere me:

  • Focus su prestazioni e qualità
  • Topologia pulita e professionale
  • Consegna rapida e comunicazione efficace
  • Attenzione ai dettagli


Nota importante:

Ti prego di contattarmi prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto e ottenere i migliori risultati.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3d expert model for game 3d printing and more assets

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

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