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PROGETTAZIONE PCB
Informazioni su questo servizio
Sviluppo sistemi di GUI embedded personalizzati usando LVGL (LittlevGL) per piattaforme basate su microcontrollori come STM32 e ESP32, offrendo interfacce utente fluide, leggere e altamente ottimizzate per IoT e prodotti embedded.
Il mio obiettivo è creare interfacce grafiche efficienti, responsive e pronte per la produzione per display TFT/LCD usando embedded C/C++ e architetture RTOS quando necessario.
Che tu abbia bisogno di un semplice prototipo di UI o di un sistema HMI industriale completo, posso progettare e implementare una soluzione che si adatti alle tue esigenze hardware e applicative.
Cosa offro:
- Progettazione personalizzata di GUI LVGL per sistemi embedded
- Sviluppo di HMI multi-schermo
- Sviluppo di UI touchscreen e logica di navigazione
- Integrazione driver display TFT/LCD (ILI9341, ST7789, ecc.)
- Widget: pulsanti, slider, grafici, menu, input
- Firmware ottimizzato in embedded C/C++
- Ottimizzazione delle prestazioni UI e della memoria
Prioritizzo architettura pulita, basso uso di memoria e prestazioni fluide della UI per garantire che il tuo sistema embedded funzioni efficientemente anche su hardware con risorse limitate.
Se hai già hardware o un'idea di progetto, posso aiutarti a trasformarla in un'interfaccia LVGL completamente funzionante.
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FAQ
Traduzione automatica.
Cos'è LVGL e perché viene usato?
LVGL (LittlevGL) è una libreria grafica embedded leggera usata per creare interfacce moderne per microcontrollori come ESP32 e STM32. È ottimizzata per basso uso di memoria e alte prestazioni.
Quali piattaforme hardware supporti?
Lavoro principalmente con ESP32 e STM32, ma posso anche adattare progetti LVGL per altri microcontrollori compatibili a seconda delle esigenze.
Puoi progettare interfacce touchscreen complete HMI?
Sì. Posso progettare sistemi HMI multi-schermo completi, inclusa navigazione, widget, input touch e integrazione display.
Puoi migliorare o modificare un progetto LVGL esistente?
Sì. Posso debuggarlo, migliorarlo o estenderlo in base alla tua implementazione attuale.
Il codice sarà ottimizzato per sistemi embedded?
Sì. Tutto il codice è scritto in C/C++ pulito e ottimizzato, progettato per basso uso di memoria e prestazioni fluide su dispositivi con risorse limitate.
LVGL può funzionare con RTOS?
Sì. Posso integrare LVGL con FreeRTOS o altri ambienti RTOS per migliorare multitasking e prestazioni del sistema.
