Costruirò un renderer Vulkan o DirectX 12 per il tuo motore di gioco

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Moe B
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Stai creando un motore di gioco o un'applicazione grafica e hai bisogno di un renderer di qualità professionale? Forse sei indeciso tra Vulkan e DirectX 12, o hai già scelto un'API ma l'implementazione è fragile e difficile da espandere.


Sono Moe, ho una formazione in Matematica Applicata e ho acquisito una solida conoscenza dello sviluppo di motori di gioco e della programmazione grafica attraverso innumerevoli progetti. Costruirò un renderer personalizzato in C++, usando Vulkan o DirectX12, progettato in base alle esigenze del tuo progetto.

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Game Engine Developer

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    Inglese
Hello there, I'm a Game Engine Developer and Unreal Engine Gameplay Programmer with a background in Applied Mathematics. I have a strong passion for low level programming and building performant systems, I'm well versed in C++ and have immersed myself in graphics programming with Vulkan. If you need assistance with game engine development or gameplay programming, contact me.

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