Animerò il tuo personaggio 3d nel gioco in maya e metahuman in Unreal Engine

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Mohit B
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Cerchi animazioni di personaggi 3D fluide, realistiche e pronte per il gioco?

Sei nel posto giusto! Sono specializzato nella creazione di animazioni di alta qualità per giochi, cinematiche e progetti interattivi usando Autodesk Maya e Unreal Engine 5.

Quello che posso creare:

Cycle di idle, camminata, corsa e sprint

Animazioni di salto, atterraggio e caduta

Animazioni di combattimento e azione

Interazioni e animazioni personalizzate

Pulizia di motion capture (Mocap)

Rifinitura e perfezionamento dell'animazione

Animazioni in loop

Retargeting delle animazioni (UE5)

Cosa riceverai:

  • Meccaniche del corpo fluide e naturali
  • Animazione FBX pronta per il gioco
  • Keyframe puliti
  • Comunicazione professionale
  • Consegna puntuale

Nota importante:

  • Design, modellazione e rigging del personaggio non sono inclusi in questa gig.
  • Fornisci un personaggio riggato prima di effettuare l'ordine.
  • Se hai dubbi sul tuo progetto, sentiti libero di scrivermi prima di ordinare.

Non vedo l'ora di dare vita al tuo personaggio!

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Mohit B

3D Game Character Animator, Maya and Unreal Engine 5

  • DaIndia
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Marathi, Inglese
Hi! I'm Mohit, a 3D Character Animator specializing in game-ready animations using Autodesk Maya and Unreal Engine 5. I create smooth, expressive, and polished animations for games, cinematics, and interactive projects. Whether you need walk cycles, combat moves, idle animations, or motion capture cleanup, I focus on delivering natural movement and professional quality. Feel free to message me before placing an order to discuss your project.

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