Costruirò un gioco Roblox coinvolgente per te

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Mohsin
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Sviluppatore avanzato di sistemi Roblox disponibile per assunzione


Oltre 3 anni di esperienza nello sviluppo di Roblox


Sono specializzato nella creazione di sistemi ad alte prestazioni e scalabili per Roblox.


Specializzazione principale


Backend & infrastruttura

Pipeline DataStore, sistemi MemoryStore

Comunicazione tra server

Sistemi globali, code, sincronizzazione in tempo reale


Sistemi di gameplay avanzati

Movimento basato sulla fisica, inclusi parkour e meccaniche personalizzate

Sistemi FPS, viewmodels, raycasting, fuoco reattivo

Sistemi di abilità, framework di combattimento, AI NPC


Sistemi di mondo e prestazioni

Generazione procedurale, inclusi biomi, strutture e terreni

Caricamento a chunk e ottimizzazione su larga scala


Integrazione web & sistemi di controllo

Comunicazione web-gioco tramite HTTPService

Sistemi di amministrazione cross-server con esecuzione in tempo reale


Sistemi tecnici

Visuali personalizzate e rendering raycast

Anti-cheat e convalida del server

Architettura modulare progettata per una scalabilità a lungo termine


Cosa ottieni

Codice pulito, strutturato e pronto per la produzione

Sistemi progettati per scalare, non per rompersi sotto carico

Comunicazione chiara e aggiornamenti costanti


Contattami in DM con:

Descrizione completa del sistema

Funzionalità richieste

Scope/scala


Portfolio: https://mushii02.github.io

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Mohsin

Roblox Gameplay Engineer

  • DaPakistan
  • Membro dafeb 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Roblox Gameplay Engineer with 3+ years of experience in Luau and gameplay systems architecture. My focus is scalable, clean code that performs under real player load — paired with LiveOps work that keeps games engaging long after launch.

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