Scriverò script Unity personalizzati e meccaniche di gioco per il tuo gioco

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Hai bisogno di una funzionalità creata in Unity? Scriverò script C# puliti, commentati e funzionanti nel tuo progetto.


Sono uno sviluppatore Senior Unity con più di 4 anni di esperienza. Ho creato giochi come Tile Club, Hexa Away e Screw Jam da zero, e ho lavorato su giochi FPS, di corse, parcheggio e simulatori pubblicati su Google Play.


Ciò che posso realizzare:

  • Movimento del giocatore, telecamera e controlli
  • AI nemico, NavMesh e pathfinding
  • Inventario, negozio, salvataggio/caricamento (JSON) e sistemi di livello
  • UI, menu e HUD
  • AdMob, Unity Ads, IAP, Firebase e PlayFab
  • Multiplayer con Photon PUN 2 / Fusion 2 o Mirror
  • Integrazione REST API e Socket.io


Ciò che riceverai:

  • Script testati integrati nel tuo progetto
  • Codice pulito e commentato
  • Una breve guida su come usarli


Scrivimi con la versione di Unity che usi e cosa ti serve, e ti consiglierò il pacchetto giusto.

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mohsinmoni2234
5,0(1)
  • DaPakistan
  • Membro danov 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna4 anni
  • Lingue

    Inglese
I'm a Unity developer making mobile and PC games since 2021. I've shipped FPS, racing, parking and simulator games on Google Play, and built hyper-casual games like Hexa Jam, Screw Jam and Tile Club from scratch. I fix Unity bugs, crashes and build errors, and optimize performance and memory. I integrate AdMob, Unity Ads, in-app purchases, Firebase (Analytics, Remote Config, Auth), PlayFab leaderboards and Photon multiplayer, and convert Android games to iOS. Send me a message about your game and let's get it working.

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