modelerò e riggherò personaggi 3d di roblox, asset di gioco, texture, animazione di asset 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modelling e texturing di personaggi 3D, asset per Roblox, Unity e Unreal Engine per sviluppatori di giochi, studi e creatori.
Realizza modelli 3D personalizzati in base al tuo stile, alle esigenze di gameplay e alla piattaforma di destinazione.
Cosa otterrai
- Personaggi 3D personalizzati, oggetti, edifici, armi e asset di gioco
- Modellazione pulita con topologia adeguata e geometria ottimizzata
- UV unwrapping e texturing PBR
- Rigging se necessario
- File pronti per Roblox, Unity o Unreal Engine
Perché lavorare con me
Creo asset pensando alla produzione di giochi reale, bilanciando dettaglio e prestazioni pratiche. La modellazione, il polycount, le texture e la configurazione dei file possono essere adattati alle tue esigenze di progetto.
Hai bisogno di un asset personalizzato o non sai quale pacchetto scegliere? Contattami prima di ordinare così possiamo discutere delle tue esigenze.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Jerry
Roblox developer and 3D Blender modeller
- DaRegno Unito
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Norvegese, Olandese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file fornite?
Posso preparare modelli in formati comuni come FBX, OBJ e altri formati richiesti per il tuo progetto. Specifica il formato preferito prima di ordinare.
Offrite revisioni?
Sì. Le revisioni sono incluse in base al pacchetto scelto e servono a correggere o adattare il design concordato.
Posso usare i modelli a scopo commerciale?
Sì, l'uso commerciale può essere incluso. I diritti esatti e la proprietà del file sorgente possono essere discussi in base alla portata del progetto.
