Realizzerò un rig 3d pronto per sviluppatore per engine mobile, threejs glb, r3f, morphtargetinfluences


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Hai bisogno di riggare il tuo personaggio 3D per usarlo nella tua app mobile (React Native + Three.js)? Offro modelli skinning pronti per la produzione, con un basso numero di ossa, ottimizzati specificamente per pipeline come Three.js, React Three Fiber e Babylon.js.
Applico un limite rigoroso di 4 influenze per vertice e cuocio tutte le tracce di animazione in modo pulito per garantire assenza di clipping, glitch di rendering o cali di frame sui dispositivi mobili, oltre a implementare Blend Shapes (Morph Targets) ottimizzati e conformi agli schemi web standard.
Il deliverable finale soddisferà tutti i seguenti requisiti:
- Blendshapes - Set completo di 52 blendshape ARKit, con i nomi esatti di ARKit (sensibili alle maiuscole): jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, ecc.
- File finale - Un singolo .glb (glTF binario) con tutto cotto: lo scheletro riggato, i blendshapes e le texture PBR (UV-unwrapped + baked).
- Scheletro - Nomi delle ossa standard / compatibile con Mixamo, così puoi gestire le animazioni dal tuo lato.
- Mobile-ready - Low-poly (~1530k triangoli) per funzionare senza problemi sui telefoni. Il mesh è già ottimizzato bene.
- Animazioni - Tutte le animazioni incluse in un singolo file di meno di 24mb
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3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
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