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I am a professional 3D Car Modeler and SolidWorks Engineer specializing in automotive, off-road, and mechanical hard-surface modeling. I combine engineering accuracy with high-end visual quality to create vehicles that are not only realistic but also technically correct. With a strong background in SolidWorks and CAD-based workflows, I focus on precise proportions, functional parts, clean assemblies, and manufacturable design logic. At the same time, I translate these engineered models into production-ready 3D assets for games, animation, product visualization, and prototyping.

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