Creerò props 3D di alta qualità pronte per il gioco con textures PBR


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo asset 3D realistici pronti per i giochi e progetti in tempo reale. Il mio lavoro si concentra su oggetti industriali, props ambientali, attrezzature e altri asset realistici.
Ogni asset viene modellato con cura, ottimizzato, UV unwrapped, baked e texturizzato usando un workflow PBR. Mi concentro su materiali realistici, usura delle superfici, graffi, sporco, ruggine e altri dettagli che conferiscono all'asset un aspetto credibile.
L'asset finale viene consegnato pronto per l'uso in tempo reale con file di modello e texture organizzati.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Arshak Serobyan
3D Game Props Artist
- DaArmenia
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Armeno, Russo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un asset 3D da foto o immagini di riferimento?
Sì, posso creare l'asset 3D basandomi su foto, immagini di riferimento, concept art o altri riferimenti forniti.
Realizzi texture PBR realistiche?
Sì, creo materiali realistici PBR con usura, graffi, sporco, ruggine e altri dettagli superficiali quando necessario.
I tuoi modelli 3D sono ottimizzati per i giochi?
Sì, ottimizzo geometria, UV e texture per l'uso in tempo reale mantenendo la qualità visiva.
Quale software utilizzi?
Utilizzo Blender, Substance Painter, RizomUV e Marmoset Toolbag per modellare, creare UV, baking, texturing e rendering.
Puoi seguire requisiti specifici di poligoni o texture?
Sì, posso seguire requisiti specifici di conteggio poligoni, risoluzione delle texture, UV, ottimizzazione e altri aspetti tecnici.

