Svilupperò un gioco 2d personalizzato o un prototipo di gioco giocabile


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma l’idea del tuo gioco 2D in un gioco giocabile per Windows PC su Godot.
Creo piccoli platformer single-player, giochi arcade e puzzle attorno a una lista di funzionalità concordata. Uso la codifica assistita dall’IA, poi rivedo e testo la build in base a quello scope.
BASE: 1 livello breve e 1 meccanica di base.
STANDARD: fino a 5 livelli brevi, 3 meccaniche e menù base.
PREMIUM: fino a 10 livelli brevi, 5 meccaniche, menù, salvataggio locale dei progressi e animazione di base.
Tutti i pacchetti includono una build per Windows, progetto Godot modificabile e note di setup. I livelli condividono uno stile artistico comune e riutilizzano le meccaniche concordate. Un livello è una breve scena, non un open world o un intero capitolo.
L’arte/sonoro usano placeholder o asset forniti con permesso d’uso. Opere originali, multiplayer online, 3D, porting su mobile/console, pubblicazione su store e asset a pagamento non sono inclusi in questi pacchetti.
Le revisioni affinano lo scope concordato; aggiungere nuove funzionalità richiede un preventivo separato. Inviami un messaggio su Fiverr prima di ordinare così confermiamo la fattibilità, la dimensione del livello e i deliverables.
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- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Spagnolo
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FAQ
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Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Invia la tua idea, riferimenti, versione di Windows target e meccaniche must-have. Converremo scope, dimensione dei livelli, asset e criteri di accettazione nei messaggi su Fiverr prima di iniziare i lavori.
Quale motore e piattaforma usi?
Codifico in Godot per Windows PC. Riceverai una build giocabile per Windows, il progetto Godot modificabile e le note di setup. Le versioni mobile/console, il multiplayer online e la pubblicazione su storefront non sono inclusi in questi pacchetti.
Cosa conta come un livello?
Una breve scena giocabile che usa meccaniche condivise e uno stile artistico concordato: ad esempio un puzzle, una sezione di piattaforma o un’area. Mondi grandi, capitoli lunghi o nuovi sistemi in ogni livello richiedono un preventivo ad hoc.
Arte, musica e animazioni sono incluse?
I pacchetti usano placeholder semplici o asset forniti con permesso d’uso. Personaggi personalizzati, musica originale e licenze di asset a pagamento non sono inclusi. L’animazione Premium copre movimenti o transizioni base usando gli asset concordati.
Utilizzi strumenti di intelligenza artificiale?
Sì. Uso strumenti IA per assistere la codifica e la preparazione dei contenuti, poi rivedo e testo il risultato in base ai requisiti concordati. Dicci prima dell’ordine se il tuo progetto ha restrizioni su IA, asset o dati.
Cosa coprono le revisioni?
Base include 1 giro di revisioni, Standard 2 e Premium 3. Le revisioni aggiustano il gameplay e la disposizione concordati. Nuove meccaniche, livelli extra, un genere diverso o nuove piattaforme richiedono un preventivo separato. Riporta i problemi con lo scope concordato per correzione.
Cosa includono i conteggi dei plugin?
I conteggi indicati coprono fino a 1, 2 o 3 add-on Godot gratuiti adeguati configurati per Base, Standard o Premium. Ci mettiamo d’accordo su quali add-on servono prima di ordinare. Plugin personalizzati, licenze a pagamento e servizi online richiedono una definizione separata.
