Farò una retopology professionale 3d e mappatura uv

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Oleg Rtt
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Informazioni su questo servizio

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Tutto ciò che serve è amore e Topologia corretta.


Una topologia corretta è un investimento a lungo termine. Una retopology adeguata rende i modelli più facili da usare.


La retopology richiede esperienza per anticipare potenziali problemi.


Con tre anni di esperienza, mi concentro su qualità, responsabilità e le tue esigenze.


Un layout UV ben progettato aiuta a utilizzare lo spazio della texture in modo efficiente.


Offro retopology e mappatura UV basate sulle pratiche del settore usate nello sviluppo di giochi AAA.


Posso retopolizzare personaggi e oggetti con densità di poligoni adeguata, tempi di consegna ragionevoli, LOD quando serve, topologia corretta intorno aGI joint e aree di deformazione, e standard coerenti tra più modelli. Sono felice di discutere i requisiti con il tuo animatore.


UV MAPPING

Risoluzione texture corretta e densità di texel, uso efficiente dello spazio texture, nessun sovrapposizione indesiderata, padding adeguato, giunte meno visibili quando possibile, minimizzazione dello stretching delle UV, flussi UDIM.


MESH FIXING

Pulizia della mesh, riparazione della geometria, miglioramenti della topologia e ottimizzazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Oleg Rtt

Let's breathe life in pixels!

5,0(10)
  • DaMongolia
  • Membro damag 2020
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese
Hello. My name is Oleg Bukharin and I`m working in 3D more then 3 a year. I love good story with deep emotion. And face of it is a character. I`m creating characters based on huge story behind it, characters with charisma and visible temper. If the character is "expressively silent", then it works right. Write me to work with me. I can start to work on your project since narative part and concepting and will help you to make it bright and spectacular with my proskills in character modeling. Cheers.

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