Creerò modello di auto lowpoly e asset veicolo NPC per Unity, Unreal Engine, FiveM

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danieldee
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Hai bisogno di asset di auto low poly ottimizzati o veicoli NPC per il tuo gioco?


Creo veicoli low poly pronti per il gioco, performanti e progettati per Unity, Unreal Engine e giochi mobile. Che tu abbia bisogno di auto per il traffico in un mondo aperto o di veicoli NPC semplici per un gioco di corse, consegno asset puliti e ottimizzati che non rallentano il frame rate.


Perché gli sviluppatori di giochi scelgono me:

  • Topologia leggera, pronta per il gioco
  • Geometria pulita e proporzioni corrette del veicolo
  • Formati FBX, OBJ, BLEND inclusi
  • Interni di base disponibili nei pacchetti superiori
  • Configurazione ruote e rigging di base inclusi


Perfetto per:

  • Sistemi di traffico NPC
  • Giochi di corsa e simulazione
  • Ambientazioni open-world
  • Giochi mobile e stile low-poly


Cosa otterrai:

  • Polycount ottimizzato per prestazioni fluide
  • Scala corretta e struttura pronta per il game engine
  • Comunicazione rapida e consegna veloce
  • File testati per compatibilità con Unity e Unreal


Contattami prima di ordinare se hai bisogno di un pacchetto completo di veicoli da traffico o rigging personalizzato.


PREMIUM 320$

Scegli: (A) 3 veicoli semplici, (B) 2 veicoli dettagliati, o (C) 1 veicolo avanzato con interni completi + rigging. Completamente ottimizzato. Consegna prioritaria.


Facciamo muovere il tuo gioco.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Welcome!! I create professional 3D vehicle assets tailored for game development, including racing cars, sports vehicles, and optimized automotive models for Unreal Engine, Unity, FiveM, and simulator projects. My work covers vehicle modelling, rigging, interiors, and game-ready optimization with strong attention to clean structure, realistic detailing, and smooth engine integration for high-quality gameplay experiences. Tahnks Lema.

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