Ti insegnerò sviluppo professionale di giochi Unity, C sharp e architettura di sistema


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se sei bloccato con Unity, C# o sistemi di gioco che sembrano disordinati, lenti o impossibili da espandere?
Sono un sviluppatore di giochi professionista con oltre 3 anni di esperienza commerciale, lavorando su diversi progetti Unity, inclusi demo disponibili pubblicamente su Steam. Mi specializzo in architettura pulita, sistemi critici per le prestazioni e insegnare agli sviluppatori come pensare come ingegneri, non solo seguire tutorial.
Ho aiutato team e individui a:
- Progettare sistemi di gameplay scalabili
- Refactoring di grandi basi di codice complesse
- Risolvere colli di bottiglia delle prestazioni (CPU/GPU, memoria, frame-time)
- Costruire sistemi manutenibili ed estensibili adatti a uno sviluppo a lungo termine
- Questo è mentoring pratico, focalizzato sulle pratiche di sviluppo reali.
In cosa posso aiutarti
- Unity (Engine & Editor)
- Fondamenti di C# fino alla progettazione di sistemi avanzati
- Architettura di sistemi di gameplay & combattimento
- Codice pulito (OOP, SOLID, design modulare)
- Ottimizzazione delle prestazioni e profiling
- Refactoring di codice esistente o legacy
- Prepararti per ruoli di sviluppatore di giochi junior o mid-level
Scopri di più su Mihailo K.
Senior Software Developer
- DaMontenegro
- Membro daott 2021
- Ultima consegna4 anni
Lingue
Serbo, Inglese
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FAQ
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Insegni anche ai principianti assoluti?
Sì. Spiego i concetti in modo chiaro e parto dalle basi.
Puoi aiutarmi con il mio progetto esistente?
Assolutamente. È preferibile.
È solo per Unity?
Principalmente Unity + C#, ma molti concetti si applicano all'ingegneria del software in generale.
Costruirai il mio gioco per me?
No. Questo servizio è per insegnare e fare mentoring.
