Riggherò il tuo personaggio 3d in modo professionale in maya o blender
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un rig di personaggio 3D pulito e professionale?
Riggerò il tuo personaggio 3D in Autodesk Maya o Blender, rendendolo pronto per l'animazione e le esigenze del tuo progetto.
Cosa offro:
- Rig completo del personaggio
- Controlli puliti e organizzati
- Controlli IK/FK dove necessario
- Skinning e pesatura
- Test di deformazione di base del corpo
- Setup scheletro pronto per il gioco
- Esportazione FBX per Unreal Engine e altri workflow compatibili
Perché lavorare con me?
- Rig pulito e organizzato
- Attenzione ai dettagli
- Comunicazione professionale
- Consegna affidabile
- Revisioni secondo il pacchetto scelto
Software: Autodesk Maya & Blender
Prima di ordinare: Inviami un messaggio con il modello del tuo personaggio, il software preferito e i requisiti del progetto, così possiamo scegliere il pacchetto più adatto.
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Expert Character Artist
- DaPakistan
- Membro damar 2023
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna6 mesi
Lingue
Inglese, Urdu
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi?
Posso lavorare in Autodesk Maya o Blender, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Puoi riggare un personaggio per il gioco?
Posso preparare uno scheletro adatto e esportare un FBX compatibile con il workflow del game-engine. Condividi prima il motore di destinazione e i requisiti.
Fornisci rigging facciale?
Il rig facciale può essere discusso come servizio aggiuntivo, a seconda del personaggio, della topologia e dei controlli richiesti.
Puoi lavorare con il mio modello esistente?
Sì, purché il modello sia adatto per il rigging. Invia screenshot o dettagli del modello prima di ordinare.
Riceverò il file sorgente?
Il file di progetto nativo può essere incluso in base al pacchetto scelto e al software concordato.

