Svilupperò sistemi di gameplay in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Sono uno sviluppatore di giochi professionista specializzato in Unreal Engine e Unity, con vasta esperienza nella creazione di sistemi di gameplay completi, strumenti per l'editor e esperienze VR. Posso dare vita alle tue idee, che si tratti di un piccolo prototipo, un gioco serio o un progetto rifinito e pronto per la produzione.
Inoltre sviluppo strumenti personalizzati e pipeline usando Python for Unreal e C# for Unity, aiutando i team ad automatizzare i flussi di lavoro, gestire gli asset in modo efficiente e migliorare la produttività complessiva. Questo mi rende ideale per clienti che cercano sia sviluppo di gameplay che ottimizzazione delle pipeline.
I miei servizi includono:
- Progettare e implementare meccaniche di gameplay fondamentali, AI, UI e sistemi di interazione
- Creare esperienze VR per Oculus, OpenXR e altre piattaforme
- Sviluppare strumenti personalizzati per l'editor per risparmiare tempo e semplificare lo sviluppo del gioco
- Costruire sistemi multiplayer o di rete con ottimizzazione delle prestazioni
- Prototipare giochi seri, progetti educativi o esperienze gamificate
- Sostenere lo sviluppo cross-platform (PC, Console, VR)
Ho lavorato su progetti come Bamphy presso Objectif 3D, dove abbiamo sviluppato un gioco completo in 3 mesi, e un gioco serio per La Poste per sensibilizzare i dipendenti. Sono a mio agio nel lavorare
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Gameplay Programmer Unreal and Unity
- DaFrancia
- Membro dafeb 2026
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Francese, Inglese, Spagnolo
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