Svilupperò il tuo gioco 2D o le meccaniche in Godot 4


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao!
Stai cercando di dare vita alla tua idea di gioco o hai bisogno di aiuto con il tuo progetto attuale in Godot 4.2? Sono uno sviluppatore di giochi dedicato, pronto ad aiutarti a creare giochi 2D di alta qualità con codice pulito, efficiente e organizzato.
Cosa offro in questo servizio:
- Gameplay principale: controller fluidi per i personaggi, fisica e meccaniche di combattimento.
- Sistemi: inventario, sistemi di dialogo, barre della salute e AI nemici.
- UI/UX: progettazione e scripting di menu e HUD reattivi.
- Correzione di bug: risoluzione di errori nel tuo GDScript esistente.
- Prototipi di gioco: trasformare il tuo concetto in un MVP (Minimum Viable Product) giocabile.
Perché lavorare con me?
- Utilizzo le ultime funzionalità di Godot 4.2 per le migliori prestazioni.
- Scrivo codice modulare basato su segnali facile da capire e ampliare.
- Comunicazione chiara e veloce durante tutto il processo di sviluppo.
Competenze tecniche:
- Esperto in GDScript.
- Proficiente con architettura Nodes, Scenes e Signals.
- Esperienza con AnimationPlayer e TileMapLayer.
NOTA: Ogni progetto di gioco è diverso. Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i tuoi requisiti specifici e posso offrirti un preventivo personalizzato che si adatta perfettamente al tuo progetto!
Scopri di più su Moris E
2D Game Creator
- DaEgitto
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Tedesco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Quale versione di Godot usi?
Principalmente uso Godot 4.2, poiché è stabile e offre le ultime funzionalità. Tuttavia, se il tuo progetto è basato su Godot 3.x, posso lavorarci anche con quello. Fammi sapere prima di iniziare!
Devo fornire le risorse artistiche (sprite, suoni)?
Sì, fornisci pure le risorse artistiche o sonore specifiche che vuoi includere. Se non le hai, posso usare risorse gratuite di alta qualità (CC0) o semplici placeholder per far funzionare le meccaniche.
Il codice sorgente sarà organizzato e commentato?
Assolutamente! Scrivo GDScript pulito, basato su segnali, e includo commenti per spiegare come funziona la logica. Così è molto facile per te o altri sviluppatori modificare il gioco in seguito.
Puoi correggere bug nel mio progetto Godot esistente?
Sì, posso risolvere bug e problemi nel tuo progetto attuale. Contattami con i dettagli del problema e i file del progetto così posso dare un'occhiata prima.
Fornisci i file del progetto (codice sorgente) nel pacchetto Basic?
Il pacchetto Basic include di solito solo lo script o la correzione. Se hai bisogno dell'intera cartella del progetto, guarda i pacchetti Standard o Premium, oppure possiamo discutere un'offerta personalizzata.

