Risolverò bug e errori nel tuo progetto Godot 4 gdscript


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo progetto Godot crasha? O forse il tuo GDScript non funziona come dovrebbe? Non preoccuparti, sono qui per aiutarti!
Sono uno sviluppatore Godot esperto, specializzato in Godot 4.2. Ti aiuterò a trovare e risolvere bug, errori o problemi di logica nel tuo gioco, così potrai tornare a creare.
Cosa posso risolvere:
- Errori di sintassi e di runtime in GDScript.
- Problemi di movimento dei personaggi e fisica.
- Problemi di segnale e connessione delle scene.
- Bug nell'interfaccia utente e nei menu.
- Gestione degli input e problemi di collisione.
Ciò che otterrai:
- Codice corretto e funzionante.
- Breve spiegazione di cosa non andava e come l'ho risolto.
- Script pulito e ottimizzato.
Nota: Contattami prima di ordinare e inviami una descrizione del bug (e il messaggio di errore, se possibile). Facciamo in modo che il tuo gioco funzioni alla perfezione!
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2D Game Creator
- DaEgitto
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Tedesco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Q: Puoi risolvere bug in Godot 3?
A: Sì, posso sicuramente aiutarti anche con progetti Godot 3.x.
Q: Devo inviare tutto il mio progetto?
A: Di solito sì. È molto più facile per me trovare il bug se posso eseguire il gioco e vedere l'errore nel contesto.

