Creerò sprite 2D RPG personalizzati e asset di gioco

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MOSES
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Dai vita al tuo mondo di gioco con sprite 2D RPG personalizzati e asset di gioco


Stai creando un RPG, un platform o un'avventura in pixel art? Creo sprite 2D RPG personalizzati e asset di gioco su misura per la tua visione, niente pacchetti di asset generici.


Da personaggi eroe con cicli di camminata completi a sprite nemici, tileset, armi e cast completo, realizzo asset che si adattano al tuo stile artistico, alla palette di colori e alle esigenze tecniche (dimensioni, compatibilità con il motore, sfondi trasparenti e altro).


Cosa posso creare:


  • Sprite di personaggi (idle, camminata, corsa, attacco, animazioni personalizzate)
  • Sprite di nemici e NPC
  • Tileset e asset ambientali
  • Armi, oggetti e icone UI
  • Sheet di sprite per Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker o qualsiasi motore
  • Pixel art in vari stili e risoluzioni.


Perché lavorare con me:


  • Arte originale, fatta a mano, niente AI o asset stock
  • Consegna rapida, senza compromessi sulla qualità
  • Comunicazione chiara e revisioni finché non sei soddisfatto
  • Consegna di file organizzati e pronti per il motore


Scrivimi il tuo concept di gioco e diamo vita ai tuoi personaggi e al tuo mondo!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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2D Game Art that performs as good as it looks

  • DaNigeria
  • Membro daago 2026
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    Inglese
Hi, I'm a 2D Game Artist experience bringing games to life through art. I specialize in creating polished, market ready visuals for mobile and PC games from character design to full game UI systems. Over the past decade, I've worked with studios and indie developers to craft art that's not just beautiful, but built to perform in real production pipelines. My Services: 2D Game Art, Design & Asset Creation, 2D Animation Every project is different, and I bring the same care and attention to a solo indie game as I would to a major studio title. Let's talk about your project.

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