Costruirò una meccanica di gioco 3D personalizzata o un prototipo in Godot

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Vlad
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Costruisco meccaniche di gameplay 3D e prototipi in Godot 4 da zero, non da modelli di marketplace.


Ciò che posso creare per te:

- Una meccanica specifica: movimento personalizzato, portali, trigger, interazioni, logica di puzzle

- Un piccolo prototipo giocabile per testare un'idea prima della produzione completa

- Illuminazione e atmosfera per una scena 3D: materiali, nebbia, setup delle luci, lavoro con la telecamera


Ottieni il progetto completo di Godot con codice leggibile, commentato, più una versione giocabile per Windows o Linux.


Ciò che non faccio: produzione completa del gioco fino al rilascio, pixel art 2D e asset artistici fatti a mano. Non modero o dipingo texture in Blender o Photoshop. La geometria e i materiali nelle mie scene sono generati proceduralmente nel codice.


Dimmi cosa stai cercando di costruire e ti dirò onestamente se rientra nel budget e quanto tempo ci vorrà davvero.

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Vlad

Godot 3D Developer Python Automation Scripts

  • DaPolonia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
I build 3D gameplay mechanics and prototypes in Godot 4 — custom movement, interactive objects, puzzle logic, lighting and atmosphere. Everything is written from scratch in GDScript, no marketplace templates. I also write Python scripts that automate repetitive work: file processing, data extraction, simple web scraping. Plus Linux server setup and administration when a project needs it. Tell me what you're trying to build or automate, and I'll tell you honestly whether it's realistic and how long it will take.

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