Farò avatar IA interattivo, talkinghead, lip sync, arkit52, rig 3d per stream, threejs glb

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Saluti!

Mi specializzo nella creazione e nel rigging di avatar 3D senza errori/problemi e pronti per Unity/unreal, game, live streaming e altro. Sono qui per aiutare i miei clienti con il loro avatar 3D: sia che tu voglia sistemarlo, rifarlo, modificare o creare modello e rigging da zero.


CREERÒ un avatar 3D da zero basato sulle tue foto di riferimento/2D, topologia realistica in tempo reale, mappatura UV, ottimizzato con integrazioni complete per Real-Time, progetti applicativi e siti Web Three.js, Live streaming, vtubing e VR


Il personaggio potrà essere usato in un sistema AI basato su app/web (Three.js / WebGL) Live streaming dove un'IA genera voce e l'avatar parlerà in tempo reale usando lip sync guidato dall'audio e animazione facciale.

Kit di ossa/scheletro in tempo reale

  • Blendshape Arkit52
  • Lipsync/TTS, lip/mouth guidato dall'audio dall'IA
  • Animazioni facciali
  • Espressioni facciali: sbattere le palpebre, mandibola aperta/chiusa, sorriso, smorfia, sopracciglia su/giù, ecc.
  • Morphs del corpo
  • Spostamenti delle dita
  • 15 visemi oculus: (A, E, I, O, U, MBP, FV, ecc.)
  • Controllo facciale guidato da API
  • Codice per il blinking e il tracking degli occhi
  • Target morph ecc


Consegnerò file compatibili .GLB, .VRM e .BLEND


INVIAMI UN MESSAGGIO ORA; fornirò un rig fluido e scorrevole per avatar in tempo reale con movimento

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Moyinka

ARkit Rig,Glb,Talkinghead Avatar,Real Time 3D,Three js, Interactie Ai avatar

  • DaColombia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Greetings! I specialized in Real-time interactive avatar/digital twin, Creating, Optimizing, AI Avatar for Game Engine, VRChat, Live Streams, Web, App, Browser, And more. I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars with 100% likeness to your reference that will listen, speak, lip-sync, express emotions and respond in real time. 3D model with adding details and simple rig, uv map, advance rig with Blendshapes, Facial expressions,Lifelike mouth, and eyes optimized for TalkingHead and TTS Inworld, web-based etc, is my expertise.

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