Creerò un prototipo di gioco Unity 2d o 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea per un gioco e hai bisogno di un prototipo Unity giocabile? Trasformerò il tuo concetto in un prototipo funzionale 2D o 3D che dimostra il gameplay principale prima della produzione.
Posso creare:
Movimento e controlli del giocatore
Meccaniche di puzzle, platform, sparatutto, arcade o interazione
<p Nemici di base, oggetti da raccogliere, punteggi, obiettivi e stati di vittoria/perditaMenu, HUD, pausa, riavvio e flusso di livello
Controlli touch per mobile o desktop
Build di test per Windows, Android o WebGL
Codice sorgente pulito di Unity e note di consegna
Pacchetti:
BASIC 1 scena e 1 meccanica principale definita.
STANDARD fino a 3 meccaniche collegate, UI di base e 2 scene.
PREMIUM una fetta verticale rifinita con fino a 5 meccaniche, menu, UI e 3 scene.
I pacchetti coprono prototipi single-player usando asset di riserva, con licenza royalty o forniti dall'acquirente. La progettazione inclusa comprende il flusso di gioco, la disposizione dei livelli e l'organizzazione dell'UI, non illustrazioni personalizzate, modellazione 3D, rigging o produzione artistica completa.
Multiplayer, backend, pubblicità, IAP, pubblicazione, arte personalizzata, AI avanzata e giochi commerciali completi richiedono un'offerta personalizzata.
Contattami prima di ordinare così posso confermare l'ambito, la piattaforma, gli asset e il pacchetto corretto.
Scopri di più su Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- DaMarocco
- Membro dafeb 2014
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Arabo, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Devo contattarti prima di effettuare un ordine?
Sì. Inviami il tuo concetto di gioco, le meccaniche richieste, la piattaforma target, riferimenti visivi, asset disponibili e il pacchetto preferito. Confermerò se l'ambito rientra in un pacchetto elencato o se è necessaria un'offerta personalizzata.
Questo servizio è per un gioco commerciale completo?
No. Questo Gig è per prototipi e fette verticali che dimostrano un concetto di gioco e le sue meccaniche principali. Un gioco commerciale completo richiede pianificazione dettagliata, traguardi, un budget più ampio e un'offerta personalizzata.
Qual è la differenza tra un prototipo e una fetta verticale?
Un prototipo si concentra sulla dimostrazione che le meccaniche di gioco funzionano. Una fetta verticale è una sezione più rifinita del gioco proposto, con UI rappresentativa, menu, feedback visivi, flusso del livello e qualità di presentazione.
Quali asset verranno usati?
Posso usare asset di riserva, asset forniti dall'acquirente o asset con licenza royalty approvata, se concordato. Personaggi personalizzati, illustrazioni, ambienti, modelli Blender, rigging e produzione di animazioni non sono inclusi a meno che non siano quotati separatamente.
Per quali piattaforme puoi sviluppare?
I pacchetti includono una piattaforma di test concordata, di solito Windows, Android o WebGL. Una piattaforma supportata aggiuntiva può essere aggiunta come extra. iOS, TestFlight, invio allo store e lavoro su account specifici della piattaforma richiedono un'offerta personalizzata.
Il codice sorgente è incluso?
Sì. Tutti e tre i pacchetti includono il progetto Unity e il codice sorgente creati per il prototipo concordato. Asset e pacchetti di terze parti rimangono soggetti alle loro licenze e regole di ridistribuzione originali.
Questo Gig include multiplayer?
No. I pacchetti elencati coprono prototipi single-player. multiplayer Photon, lobby online, sincronizzazione, matchmaking, servizi backend e sistemi di account richiedono un ambito tecnico separato e un'offerta personalizzata.
Cosa conta come revisione?
Una revisione è un aggiustamento ragionevole del lavoro già incluso nell'ambito concordato, come ottimizzare il movimento o modificare un elemento UI esistente. Meccaniche, livelli, piattaforme, personaggi, stili artistici o cambiamenti di concetto importanti sono lavori aggiuntivi.
Puoi continuare a sviluppare il gioco dopo il prototipo?
Sì. Dopo l'approvazione del prototipo, posso preparare una proposta basata su traguardi per meccaniche aggiuntive, livelli, multiplayer, UI personalizzata, deployment mobile, monetizzazione, ottimizzazione o produzione completa.

