Risolverò bug nei giochi Unity, problemi di build o rilascio su IOS o Android


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco Unity è bloccato da un bug, errore di compilazione, conflitto di plugin o problema di distribuzione su mobile? Indagherò e risolverò problemi chiaramente definiti in un progetto Unity esistente.
Posso aiutarti con:
Errori C# e bug di gameplay
<p conflitti di compilazione e pacchetti UnityProblemi di esportazione o build iOS/Xcode
Problemi di build Android APK/AAB
Problemi di UI mobile, orientamento, risoluzione e safe-area
Configurazione di plugin e piattaforme
Porting di un gioco esistente su iOS, Android o una build Android compatibile con Amazon
Pacchetti:
BASIC: indaga su 1 problema riproducibile e consegna causa principale e piano di risoluzione.
STANDARD: diagnosi e risoluzione di 1 problema chiaramente definito di Unity o di build mobile.
PREMIUM: risolvi fino a 3 problemi correlati e testa un obiettivo: iOS o Android.
Ricevi documentazione che copre le modifiche, i test, le limitazioni residue e i prossimi passi consigliati.
Contattami prima di ordinare se il tuo progetto presenta più problemi sconosciuti, problemi multiplayer/backend, un aggiornamento importante di Unity, file sorgente mancanti o esigenze di invio completo allo store. Questi richiedono un'offerta personalizzata.
L'approvazione da parte di Apple, Google o Amazon non può essere garantita.
Scopri di più su Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- DaMarocco
- Membro dafeb 2014
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Arabo, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì, soprattutto per errori di build, migrazioni di progetti, conflitti di plugin o più bug. Inviami la versione di Unity, la piattaforma di destinazione, i log di errore e una breve descrizione del problema. Confermerò il pacchetto corretto o consiglierò un'offerta personalizzata.
Cosa è incluso nel pacchetto Basic?
Il pacchetto Basic è un'indagine tecnica su un problema riproducibile. Identificherò la causa principale probabile, esaminerò l'area rilevante del progetto e fornirò un piano scritto di risoluzione. L'implementazione non è inclusa a meno che non sia espressamente concordata.
Cosa è incluso nel pacchetto Standard?
Il pacchetto Standard include indagine e implementazione per un problema di Unity, C#, iOS, Android, UI, pacchetto o build chiaramente definito. Problemi più grandi o più problemi non correlati richiedono Premium o un'offerta personalizzata.
Cosa è incluso nel pacchetto Premium?
Il pacchetto Premium copre fino a tre problemi correlati in un progetto Unity e test per un obiettivo di piattaforma: iOS o Android. Testare e preparare entrambe le piattaforme richiede un'offerta personalizzata.
Di quali file e informazioni hai bisogno?
Di solito ho bisogno dell'intero progetto Unity o del repository, versione di Unity, piattaforma di destinazione, log di errore, passaggi di riproduzione, screenshot o video rilevanti e dettagli sulle modifiche recenti. Rimuovi credenziali private e dati sensibili non necessari.
Puoi garantire l'approvazione di App Store, Google Play o Amazon?
No, nessun freelancer può garantire l'approvazione perché la decisione finale spetta al team di revisione dello store. Posso risolvere blocchi tecnici, preparare build, rivedere configurazioni e aiutare a risolvere problemi di invio identificabili.
Lavori con problemi di multiplayer Photon o backend?
Sì, posso indagare su problemi relativi a Photon e multiplayer. Poiché problemi di rete e backend spesso richiedono test più approfonditi, contattami prima così posso valutare l'ambito e preparare un'offerta personalizzata accurata.
Puoi creare un gioco Unity completo da zero?
Sì, ma lo sviluppo completo di un gioco è fuori dal scope di questo Gig di risoluzione bug. Nuovi giochi, prototipi, sistemi multiplayer e sviluppo di funzionalità principali richiedono un progetto separato e un'offerta personalizzata basata su milestone.

