Scriverò uno script per l'estrazione, esportazione, conversione, portare rig e modelli 3d di auto e asset di gioco, veicoli e prop


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CONVERSIONE ASSET DI GIOCO, PORTING, VEICOLI 3D, BLENDER, RIGGING, ANIMAZIONE
Hai bisogno di un modello di gioco, veicolo, auto, oggetto, personaggio o altro asset 3D convertito e preparato per il tuo workflow?
Fornisco estrazione personalizzata di asset di gioco, esportazione, conversione, porting, rigging, texturing, animazione e scripting in Blender per progetti supportati.
Con cosa posso lavorare:
- Auto e veicoli
- Personaggi e creature
- Oggetti e armi
- Oggetti di gioco e asset ambientali
- Texture, materiali e UV
- Portiere, cofano, ruote e altre animazioni
- Varianti di carrozzeria/veicolo e parti modulari
I servizi includono:
- Esportazione e conversione di asset di gioco
- Porting di modelli 3D
- Conversione OBJ / FBX / GLB
- Importazione e setup in Blender
- Setup di texture e materiali
- Rigging e skinning
- Separazione e setup di animazioni
- Pulizia e ottimizzazione della mesh
- Preservazione UV
- Elaborazione batch di asset
- Scripting personalizzato in Blender e automazioni
- Naming e organizzazione degli asset
Esperienza con giochi e piattaforme:
Posso lavorare con asset di giochi di corsa, giochi mobile, giochi per PC e motori di gioco supportati, inclusi progetti con piattaforme come CSR2/CSR3, Assetto Corsa, BeamNG, GTA/FiveM, CarX, Need for Speed, Asphalt, Unity, Unreal Engine, Source Engine, VRChat, SFM/GMod, Skyrim/Fallout e altri.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Model Artist
- DaRegno Unito
- Membro daago 2025
- Ultima consegna6 giorni
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare con mod di gioco e progetti di modding?
Sì. Posso aiutare con progetti di modding supportati che coinvolgono modelli 3D, veicoli, oggetti, personaggi, texture, animazioni e conversione di asset.
Puoi creare script personalizzati in Blender o strumenti di automazione?
Sì. Posso sviluppare script personalizzati o workflow per l'elaborazione ripetitiva di asset, conversione batch, organizzazione e altri compiti supportati.
Puoi gestire bodykit e diverse varianti di veicoli?
Sì, quando gli asset di origine contengono componenti separati o accessibili. Configurazioni complesse potrebbero richiedere un preventivo personalizzato.
Puoi lavorare su una mod personalizzata invece di convertire semplicemente un asset?
Sì. Posso discutere di preparazione di asset personalizzati, integrazione, rigging, animazione e altri requisiti di modding 3D.
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Great job and exceptional work on time I like it a lot with an easy to use interface and UI and wonderful work
50 USD-100 USD
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