Creerò e rigging 3d personalizzato avatar VRChat pc quest con vestiti physbones Unity

M
mrromeobizs
M
mrromeobizs
Romeo Bizs
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Modellazione personaggi 3D - scultura - texturing - rigging - pittura delle pesi - configurazione Unity - VRCSDK - Physbones - espressioni - ottimizzazione per PC/Quest


Creo rig, personalizzo e ottimizzo avatar VRChat con un flusso di lavoro completo in Unity. Che tu abbia già un modello o abbia bisogno di un personaggio personalizzato, posso aiutarti a trasformarlo in un avatar funzionante e pronto per l'upload.


SERVIZI:

  • modellazione e scultura di personaggi 3D
  • Retopologia, UV e texturing PBR
  • rigging humanoide e pittura delle pesi
  • ottimizzazione per PC e Quest
  • Physbones e dinamiche dell'avatar
  • espressioni facciali, blendshapes e viseme
  • vestiti, accessori e personalizzazione dell'avatar
  • toggle, menu e configurazione delle animazioni
  • VRCSDK / Unity setup
  • Shader, materiali e ottimizzazione delle prestazioni


Mi concentro su topologia pulita, rigging 3D corretto, asset ottimizzati e integrazione affidabile con Unity.


Hai un modello esistente con riferimento vestiti o un setup specifico dell'avatar in mente? Inviami i dettagli e ti confermerò l'ambito, i requisiti e il pacchetto prima di ordinare.


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE così posso rivedere i tuoi progetti e consigliarti il pacchetto più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Romeo Bizs

Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

Traduzione automatica.