Creerò asset di gioco personalizzati, modello 3D personaggio, armi, props, texture PBR, animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo asset di gioco 3D personalizzati, tra cui personaggi, armi, armature, props, veicoli e attrezzature. Posso supportare progetti che vanno da un singolo modello a pacchetti di asset coordinati.
SERVIZI:
- Modellazione di personaggi e asset di gioco 3D
- Armi, armature, props, veicoli e asset per superfici dure
- Texture PBR, materiali e UV mapping
- Topologia pulita e ottimizzazione per il gioco
- Rigging, setup scheletrico e animazione
- Conversione di asset ed esportazioni per flussi di lavoro concordati
PROGETTATO PER LO SVILUPPO DI GIOCHI:
Lavoro con sviluppatori indie, studi di gioco, autori di mod e creatori di contenuti che hanno bisogno di asset personalizzati per nuovi giochi, aggiornamenti e progetti di modding.
I deliverable dipendono dal tuo brief e possono includere file sorgente, texture e formati compatibili con il tuo motore di destinazione.
Prima di ordinare, invia i tuoi riferimenti, il gioco/motore di destinazione, i formati richiesti, le esigenze tecniche e la scadenza.
NOTA: Il lavoro inizia dopo che l'ordine e l'ambito sono stati confermati su Fiverr.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character and Game Asset Creator
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi portare modelli su SFM o altri giochi per il modding?
Sì. Posso aiutare con porting di modelli per Source Filmmaker (SFM) e flussi di lavoro supportati per il modding di giochi. I requisiti variano in base al gioco, motore, rig, materiali e formato file. Contattami con il tuo gioco di destinazione prima di ordinare.
Puoi creare modelli realistici, stilizzati, cartoni o low poly?
Sì. Posso creare asset realistici, semi realistici, stilizzati, cartoni e low poly basati sui tuoi riferimenti, direzione artistica e requisiti del progetto.
Puoi ottimizzare modelli per giochi o piattaforme specifiche?
Sì. Posso preparare modelli secondo i requisiti tecnici concordati, inclusi budget di poligoni, limiti di texture e formati di destinazione. Specifica il tuo motore di gioco o piattaforma.
Puoi estrarre o ricreare asset da un gioco esistente?
Posso valutare progetti di conversione, modding e ricreazione di asset. L'estrazione dipende dalla fattibilità tecnica, accesso e permessi applicabili. Se l'estrazione non è possibile, ricreare l'asset può essere un'alternativa.
Accetti grandi progetti o lavori di sviluppo continuo di giochi?
Sì. Posso discutere di progetti multi asset, pacchetti di asset, aggiornamenti di giochi e supporto ricorrente alla produzione. Progetti più grandi richiedono un'offerta personalizzata in base a scope, complessità, scadenze e deliverables.

