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Costruirò strumenti personalizzati per l'editor Unity per automatizzare il tuo flusso di lavoro

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Cris
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Stanco di compiti ripetitivi che ti rallentano in Unity? Creo strumenti personalizzati per l'editor che semplificano i flussi di lavoro e eliminano le frictioni.

Da semplici miglioramenti dell'inspector a finestre personalizzate complete, creo strumenti che accelerano lo sviluppo e rendono il tuo progetto più facile da gestire.

EditorWindows e inspector personalizzati

Creatori di ScriptableObject e editor batch

Assistenti per grafici di animazione e controlli one-shot

UI drag-and-drop e strumenti per prefab

Strumenti per inserimento dati, configurazione e debug

Otterrai codice C# pulito, commentato bene, progettato appositamente per il tuo progetto e versione dell'editor. Non appesantisco il tuo progetto con roba generica dell'asset store, ma costruisco per il tuo pipeline.

Lascia che siano i tuoi strumenti a fare il lavoro pesante, così tu puoi rilassarti.

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Cris
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  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2018
  • Ultima consegna11 mesi
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Cris, an indie game developer with expertise in Unity, C#, and game networking. I specialize in creating dynamic systems, fixing bugs, and optimizing game performance. Whether you need a custom script, help with networking setups, or quick troubleshooting, I'm here to help! Let’s bring your game to the next level.

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