Realizzerò i texture al tuo personaggio 3d con pelle e abbigliamento realistici

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Muskan S
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Stai cercando una texture di alta qualità e realistica per personaggi per giochi, film o cinematiche?


Sono un artista 3D specializzato in texture realistiche di pelle, dettagli di creature e abbigliamento, e nel workflow professionale di Substance Painter. Realizzerò i texture del tuo personaggio 3D con dettagli di livello industriale e consegnerò mappe pulite, ottimizzate, pronte per Unreal Engine, Unity, Blender, Maya o qualsiasi pipeline.


Ciò che offro:

Texture realistiche della pelle (umano, zombie, creatura)

Texture di abbigliamento e tessuti in Substance Painter

Mappe PBR esportate (BaseColor, Roughness, Normal, AO, Height, Metalness)

Pulizia UV + mappe ottimizzate

Rendering per mostra

Rigging opzionale (servizio extra)

Qualità pronta per game o film


Perché scegliermi:

Workflow professionale di settore

Comunicazione rapida e consegna pulita

Texture dettagliate e pelle credibile

Perfetto per giochi indie, cortometraggi e reel cinematici


Richiesto da te:

Modello del personaggio (OBJ / FBX)

Immagini di riferimento o concept art

Note su stile e esigenze


Contattami prima di ordinare così otteniamo i migliori risultati insieme.

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Muskan S
  • DaIndia
  • Membro dagiu 2025
  • Tempo di risposta medio10 ore
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Hindi
3D Generalist | Stylized Characters, Creatures and Dragons | Maya & ZBrush A motivated individual who is passionate about 3D Modeling. I follow the 'MERAKI' principle, which means "leaving an essence of yourself into your work." I’m currently pursuing Animation Course at Arena Animation, and I’m always learning, experimenting, and pushing my skills to the next level. Let’s turn your ideas into 3D Model! I have a few ready-made characters too, so feel free to look at My Gigs.

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