Realizzerò progettazione di personaggi 3D CGI


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Sono un abile artista di personaggi 3D specializzato nella creazione di personaggi realistici e stilizzati di alta qualità, dal concept alla produzione finale. Ho una forte esperienza in modellazione di personaggi, scultura digitale, anatomia, caratteristiche facciali, capelli e grooming, abbigliamento, accessori, elementi a superficie dura, UV mapping e texturing PBR.
Posso tradurre concetti e riferimenti 2D in dettagliati personaggi 3D mantenendo il design originale, le proporzioni, la personalità e l'appeal visivo. Il mio workflow include ZBrush, Maya, Blender, 3ds Max, Marvelous Designer, Substance Painter e XGen.
Ho esperienza nella creazione di personaggi sia con alto dettaglio che pronti per il gioco, con topology pulita, mesh ottimizzate, scultura dettagliata, materiali realistici e texture pronte per la produzione. Conosco l'intero pipeline dei personaggi e posso preparare asset per giochi, cinematica, VFX, animazione, stampa 3D e rendering di alta qualità.
Il mio obiettivo è combinare una forte comprensione artistica con precisione tecnica per consegnare personaggi 3D visivamente coinvolgenti, puliti e pronti per la produzione.
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