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Creerò asset 3d pronti per i giochi per Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Sono un artista 3D professionista specializzato in props e asset 3D pronti per il gioco per videogiochi,
posso creare modelli per:
- Unreal Engine
- Unity
- Mobile, PC
Ciò che otterrai:
- Prop 3D pronto per il gioco
- Topologia ottimizzata (low poly / mid poly / high to low bake)
- UV mapping pulito
- Textures PBR (Base Color, Normal, AO, Roughness, Metallic o ORM)
- File FBX + OBJ (BLEND disponibile su richiesta)
- Render di anteprima di alta qualità
Posso modellare:
- Mobili e props d'interni
- Armi e props di superficie dura
- Props sci-fi e medievali
- Props ambientali e asset modulari
- Qualsiasi asset pronto per il gioco secondo i tuoi riferimenti
Perché scegliermi:
- Qualità professionale e workflow pulito
- Consegna rapida a seconda del pacchetto
- Comunicazione chiara e supporto per revisioni
Nota:
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto, riferimenti e requisiti. Questo servizio è solo per props e asset di gioco; non creo personaggi o animazioni complesse.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaPolonia
- Membro damar 2026
Lingue
Russo, Ucraino, Polacco, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Vi prego di contattarmi prima di effettuare un ordine
Per favore, inviami un messaggio prima di effettuare l'ordine, così possiamo discutere i dettagli del progetto, riferimenti, scadenze e requisiti.
In quale lingua possiamo comunicare?
Lingua inglese, Język Polski, Українська Мова, Русский Язык
Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Fornisci riferimenti, schizzi, dimensioni (se importanti), requisiti di polycount, risoluzione delle texture e motore di destinazione (Unreal, Unity, ecc.).
Cosa include la “revision”?
Le revisioni includono modifiche come aggiustamenti delle texture, piccole modifiche al modello o proporzioni. Modifiche importanti o nuovi modelli possono essere discussi singolarmente.
Offrite uso commerciale?
Sì, tutti i modelli possono essere usati in progetti commerciali a meno che non sia specificato diversamente.
I modelli sono pronti per il gioco?
Sì, tutti i modelli sono ottimizzati per i giochi con topologia pulita, UV mapping corretto e textures PBR.
Quali formati di file riceverò?
Riceverai file FBX, OBJ e textures. Il file BLEND può essere incluso se necessario.
Lavori con Unreal Engine?
Sì, creo asset compatibili con Unreal Engine. Posso anche fornire configurazioni di base se necessario.
Lavori con Unity?
Sì, creo asset compatibili con Unity

