Progetterò un'arma o un oggetto di superficie dura in 3D

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Mou Ty
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NOTA: Prima di effettuare un ordine, ricorda di contattarmi prima. È fondamentale che io sia a conoscenza delle tue esigenze in anticipo. Questo è un passaggio cruciale per garantire l'allineamento tra entrambe le parti e migliorare la produttività di entrambi.


INFORMAZIONI SU QUESTO servizio

Come artista di concept di superfici dure con esperienza, ho avuto il piacere di lavorare a numerosi progetti che vanno dai videogiochi all'intrattenimento cinematografico. Progetterò concetti 3D per armi e oggetti di scena sci-fi, fornendo render 3D accompagnatori per le tue esigenze specifiche. Oltre al processo di conceptualizzazione, garantisco un approccio meticoloso al rendering, puntando a consegnare visualizzazioni di qualità AAA che superino le tue aspettative.


Programmi che utilizzerò principalmente per questi progetti: Moi3D, Zbrush, Substance Painter e Keyshot.


Posso modellare dall'immaginazione o dal riferimento che mi fornisci in forma scritta o tramite immagine.


  1. I modelli saranno in OBJ, FBX, Blend formato.
  2. I modelli sono altamente dettagliati, fornirò un modello di alta qualità con texture 4K.
  3. Fornirò render promozionali di alta qualità dei modelli 3D, utilizzando tecnologia di ray tracing all'avanguardia con l'aiuto di Keyshot, Octane.


Per qualsiasi domanda, non dimenticare di contattarmi!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mou Ty

3D artist

  • DaCina
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio12 ore
  • Lingue

    Inglese, Cinese
Proficient in industry-standard software including 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, and Marmoset Toolbag. Skilled in high-poly and low-poly modeling, normal map baking, PBR material creation, and lighting and rendering techniques. Able to adjust modeling and texture details according to project styles (realistic, cartoon, next-gen, etc.), pursuing a unified sense of spatial depth and overall atmosphere.

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